HumanTalks Paris
Les outils et les procédés utilisés dans la production d'un jeu AAA
08 Jul 2014 at HumanTalks Paris Juillet 2014
10 minutes
Antoine a passé quelques années chez Ubisoft à Annecy où il a principalement travaillé sur les outils de développement utilisés par la série Assassin's Creed. Il nous présente comment coordonner des équipes entre 3 sites mondiaux travaillant sur un jeu de plusieurs millions de dollars