HumanTalks Paris

Les outils et les procédés utilisés dans la production d'un jeu AAA

10 minutes

Antoine a passé quelques années chez Ubisoft à Annecy où il a principalement travaillé sur les outils de développement utilisés par la série Assassin's Creed. Il nous présente comment coordonner des équipes entre 3 sites mondiaux travaillant sur un jeu de plusieurs millions de dollars